Leçon 7 Graphismes posté le 28/08/2007 à 22:35 par Bebevador
permalien:
Leçon n°7: Graphismes
Il y a quelques fonctions qui permettent de dessiner sur l'écran dans la librairie du SDK. Ces fonctions ne sont pas tres avancées et assez lentes mais tres pratiques pour débuter avec les graphismes.
I - Comment le programme dessine-t-il sur l'écran ?
Il y a plusieurs mémoires dans la calculatrice, une d'entre elles est la VRAM (Video Random Access Memory). Les fonctions du SDK écrivent dans la VRAM puis le contenu de la VRAM est dessiné à l'écran de la calculatrice.
Voici la methode pour dessiner:
Contrairement au Basic Casio il n'y a pas de fenêtre graphique, voici la disposition des coordonnées:
II -- Le point et la ligne.
III -- D'autres fonctions utiles.
Sauver le contenu de l'écran et le restaurer:
Dessiner une fenêtre systeme:
Connaitre l'état d'un point dans la VRAM:
Inversion d'une zone de pixels:
IV -- Les logiciels qui facilitent la vie.
Maintenant que vous savez dessiner des images fixes vous pouvez créer vos images à la main ou bien utiliser un programme.
Importation/Edition/Generation/Sauvegarde...
Ces programmes permettent de gagner du temps et d'avoir des images de qualité.