MLC: #FNCT MAIN #FRUN INIT #FEND #FNCT GN #RNDM .0 .5 %RN #RNDM .0 .30 %Y #RNDM .-2 .2 %X1 #PIXL %X-%X1 %Y .0 #IIFF %RN<.3 #DBMP [TOUR %X+%X1 %Y/.10+.30 #IIFF %RN=.4 #DBMP [TOU %X+%X1 .30 #DBMP [GN %X .41 %X=%X+.8 #IIFF %X<.126 #FGOB #FEND #FNCT TOUR %Y1=.0 #IIFF %X=.18 %Y1=.8 #IIFF %X=.95 %Y1=.3 #DBMP [1 %X .32-%Y1 #DBMP [2 %X .48-%Y1 %X=%X+.16 #IIFF %X=.34 %X=.95 #IIFF %X<.120 #FGOB #FEND #FNCT PAUS #RECT .25 .0 .58 .62 .0 .0 #TEXT .28 .30 "-PAUSE-" .1 #DRAW #WAIT .500 #WKEY %PA #IIFF %PA!.31 #FGOB #WAIT .500 #CLRS #FRUN DESS #FEND #FNCT INIT #CLRS #RECT .0 .44 .127 .63 .3 .3 #RECT .0 .38 .127 .43 .2 .2 #RECT .0 .0 .127 .37 .1 .1 %X=.0 #FRUN GN %X=.2 #FRUN TOUR #DBMP [LUNE .109 .6 #TEXT .2 .57 "BY SAMY" .0 #TEXT .97 .57 "(C)" .0 #TEXT .111 .57 "2006" .0 #DBMP [T .38 .17 #DBMP [E .47 .17 #DBMP [R .54 .17 #DBMP [T .61 .17 #DBMP [I .70 .17 #DBMP [S .79 .17 #RECT .33 .48 .93 .58 .2 .0 #TEXT .35 .51 "LEVEL :" .2 #READ .2 %BS #TEXT .59 .51 %BS .2 #READ .1 %BS #TEXT .68 .51 %BS .2 #DRAW #WKEY %EXE #RECT .0 .0 .96 .63 .0 .0 #RECT .0 .0 .96 .63 .4 .1 #LINE .1 .1 .94 .1 .0 #LINE .1 .1 .1 .61 .0 #LINE .95 .2 .95 .62 .2 #LINE .2 .62 .95 .62 .2 #RECT .4 .3 .20 .15 .3 .0 #RECT .24 .1 .59 .63 .3 .0 #LINE .23 .1 .23 .63 .2 #LINE .60 .1 .60 .61 .0 #LINE .25 .1 .58 .1 .0 #LINE .25 .0 .58 .0 .0 #PIXL .60 .62 .1 #PIXL .23 .1 .1 #PIXL .4 .3 .1 #PIXL .20 .15 .1 #PIXL .4 .15 .1 #PIXL .20 .3 .1 #TEXT .5 .17 "NEXT" .0 #TEXT .3 .47 "LEVEL" .0 #LINE .3 .53 .21 .53 .0 #TEXT .11 .56 "0" .0 #TEXT .68 .3 "LINES" .0 #LINE .68 .9 .86 .9 .0 #TEXT .68 .12 "0" .0 #TEXT .68 .47 "SCORE" .0 #LINE .68 .53 .88 .53 .0 #TEXT .68 .56 "0" .0 #RECT .68 .25 .86 .39 .0 .1 #TEXT .74 .27 "BY" .3 #TEXT .70 .33 "SAMY" .3 %NIVE=.0 %LINE=.0 %POIN=.0 #STOP #RNDM .1 .7 %C #FRUN DEBU #FEND #FNCT VERI %T1=.0 %T2=.0 %T3=.0 %T4=.0 %TEST=.0 %X=.26 %YT=%Y+%Y1-.3 #FRUN VER1 #IIFF %TEST=.11 %T1=%YT %TEST=.0 %X=.26 %YT=%Y+%Y2-.3 #FRUN VER1 #IIFF %TEST=.11&%T1!%YT %T2=%YT %TEST=.0 %X=.26 %YT=%Y+%Y3-.3 #FRUN VER1 #IIFF %TEST=.11&%T1!%YT&%T2!%YT %T3=%YT %TEST=.0 %X=.26 %YT=%Y+%Y4-.3 #FRUN VER1 #IIFF %TEST=.11&%T1!%YT&%T2!%YT&%T3!%YT %T4=%YT #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0 #FEND #DRAW #WAIT .700 %Y=%T1 #IIFF %T1!.0 #RECT .25 %Y .58 %Y+.2 .0 .0 #IIFF %T2!.0 #RECT .25 %T2 .58 %T2+.2 .0 .0 #IIFF %T3!.0 #RECT .25 %T3 .58 %T3+.2 .0 .0 #IIFF %T4!.0 #RECT .25 %T4 .58 %T4+.2 .0 .0 #IIFF %T1!.0 #FRUN DECA %Y=%T2 #IIFF %T2!.0 #FRUN DECA %Y=%T3 #IIFF %T3!.0 #FRUN DECA %Y=%T4 #IIFF %T4!.0 #FRUN DECA %LI=.0 #IIFF %T1!.0 %LI=.1 #IIFF %T2!.0 %LI=%LI+.1 #IIFF %T3!.0 %LI=%LI+.1 #IIFF %T4!.0 %LI=%LI+.1 %LIGN=%LI+%LIGN %NIVE=%LIGN/.20 %POIN=%LI*%LI*.2+%POIN #RECT .26 .0 .56 .2 .0 .0 #RECT .11 .56 .15 .60 .1 .1 #TEXT .11 .56 %NIVE .0 #RECT .68 .12 .88 .17 .1 .1 #TEXT .68 .12 %LIGN .0 #RECT .68 .56 .94 .61 .1 .1 #TEXT .68 .56 %POIN .0 #FEND #FNCT DECA #RECT .25 %Y .58 %Y+.2 .0 .0 %Y=%Y-.3 %X=.26 %V=.0 #FRUN X #IIFF %V=.0 #FEND #IIFF %Y>.-1 #FGOB #FEND #FNCT X #PIXT %X %Y %W %V=%V+%W #IIFF %W!.0 #RECT %X %Y+.4 %X+.1 %Y+.3 .3 .3 #DRAW %X=%X+.3 #IIFF %X<.59 #FGOB #FEND #FNCT VER1 #PIXT %X %YT %T #IIFF %T!.0 %TEST=%TEST+.1 %X=%X+.3 #IIFF %X<.57 #FGOB #IIFF %TEST=.11 #RECT .25 %YT .58 %YT+.2 .1 .1 #FEND #FNCT PERD %Y=.60 #FRUN BOUY #RECT .29 .24 .54 .40 .2 .0 #TEXT .36 .27 "GAME" .3 #TEXT .33 .33 "OVER" .3 #READ .1 %BS #IIFF %BS<%POIN %BS=.0 #IIFF %BS=.0 #WRTE .2 %NIVE #IIFF %BS=.0 #TEXT .3 .30 "BEST!" .0 #IIFF %BS=.0 #WRTE .1 %POIN #DRAW #WKEY %EXE #FRUN INIT #FEND #FNCT BOUX #DBMP [NOIR %X %Y %X=%X+.3 #IIFF %X<.59 #FGOB #FEND #FNCT BOUY %X=.26 #FRUN BOUX #DRAW %Y=%Y-.3 #IIFF %Y>.-1 #FGOB #FEND #FNCT GAUC #PIXT %XG1+%X %YG1+%Y %T1 #PIXT %XG2+%X %YG2+%Y %T2 #PIXT %XG3+%X %YG3+%Y %T3 #PIXT %XG4+%X %YG4+%Y %T4 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0 %X=%X-.3 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0&%TEMP=%TEM %TEMP=%TEMP-.1 #FEND #FNCT DROI #PIXT %XD1+%X %YD1+%Y %T1 #PIXT %XD2+%X %YD2+%Y %T2 #PIXT %XD3+%X %YD3+%Y %T3 #PIXT %XD4+%X %YD4+%Y %T4 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0 %X=%X+.3 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0&%TEMP=%TEM %TEMP=%TEMP-.1 #FEND #FNCT DEBU %T=.0 #RECT .5 .4 .19 .14 .0 .0 %A=.1 %PIEC=%C #RNDM .1 .7 %C %B=%C #FRUN PIEC %X=.7 #IIFF %C=.1 %X=.9 #IIFF %C=.2 %X=.6 %Y=.6 #IIFF %C=.2 %Y=.7 #FRUN DESS #STOP %B=%PIEC #FRUN PIEC %X=.37 #IIFF %B=.2 %X=.34 %Y=.-1 #FRUN JEU %POIN=%POIN+.1 #RECT .68 .56 .94 .61 .1 .1 #TEXT .68 .56 %POIN .0 #FRUN VERI #STOP #FGOB #FNCT JEU %T=.1 #PIXT %XB1+%X %YB1+%Y %T1 #PIXT %XB2+%X %YB2+%Y %T2 #PIXT %XB3+%X %YB3+%Y %T3 #PIXT %XB4+%X %YB4+%Y %T4 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4!.0&%Y=.-1 #FRUN PERD #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4!.0 #FEND %TEMP=.0 %TEM=.9-%NIVE #FRUN JEU1 #FGOB #FNCT JEU1 %TEMP=%TEMP+.1 #GKEY .25 %AH #GKEY .34 %AB #GKEY .24 %XG #GKEY .26 %XD #GKEY .21 %TE #GKEY .31 %PA #IIFF %PA=.1 #FRUN PAUS #IIFF %TE=.1 %TEM=.0 #IIFF %XG=.1 #FRUN GAUC #IIFF %XD=.1 #FRUN DROI %Z=%A #IIFF %AH=.1 %A=%A-.1 #IIFF %AB=.1 %A=%A+.1 #IIFF %A=.0 %A=.4 #IIFF %A=.5 %A=.1 #CLRS #RCLP #FRUN PIEC #IIFF %T=.5 #FRUN PIEC #FRUN DESS #IIFF %TE=.0 #WAIT .99 #IIFF %TEMP<%TEM #FGOB %Y=%Y+.3 #FEND #FNCT DESS #DBMP [NOIR %X1+%X %Y1+%Y #DBMP [NOIR %X2+%X %Y2+%Y #DBMP [NOIR %X3+%X %Y3+%Y #DBMP [NOIR %X4+%X %Y4+%Y #DRAW #FEND #FNCT PIEC #IIFF %B=.1 #FRUN 1 #IIFF %B=.2 #FRUN 2 #IIFF %B=.3 #FRUN 3 #IIFF %B=.4 #FRUN 4 #IIFF %B=.5 #FRUN 5 #IIFF %B=.6 #FRUN 6 #IIFF %B=.7 #FRUN 7 #IIFF %T=.0 #FEND #PIXT %X1+%X %Y1+%Y %T1 #PIXT %X2+%X %Y2+%Y %T2 #PIXT %X3+%X %Y3+%Y %T3 #PIXT %X4+%X %Y4+%Y %T4 #IIFF %T1+%T2+%T3+%T4=.0 #FEND %A=%Z %T=.5 #FEND #FNCT 7 %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.7 %Y3=.4 %X4=.7 %Y4=.1 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.4 %YG2=.1 %XG3=.4 %YG3=.1 %XG4=.4 %YG4=.1 %XD1=.10 %YD1=.1 %XD2=.10 %YD2=.1 %XD3=.10 %YD3=.4 %XD4=.10 %YD4=.4 #IIFF %A=.1 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.7 %X4=.7 %Y4=.7 %XB1=.4 %YB1=.7 %XB2=.4 %YB2=.7 %XB3=.7 %YB3=.7 %XB4=.7 %YB4=.7 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.4 %XD4=.10 %YD4=.7 #IIFF %A=.2 #FEND %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.7 %Y3=.4 %X4=.1 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.7 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.-2 %YG2=.4 %XG3=.-2 %YG3=.7 %XG4=.-2 %YG4=.7 %XD1=.10 %YD1=.4 %XD2=.4 %YD2=.7 %XD3=.4 %YD3=.7 %XD4=.4 %YD4=.7 #IIFF %A=.3 #FEND %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.1 %X3=.4 %Y3=.4 %X4=.4 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.1 %XB2=.1 %YB2=.1 %XB3=.4 %YB3=.7 %XB4=.4 %YB4=.7 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #FEND #FNCT 6 %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.1 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.4 %X4=.7 %Y4=.4 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.-2 %YG2=.1 %XG3=.-2 %YG3=.4 %XG4=.-2 %YG4=.4 %XD1=.4 %YD1=.1 %XD2=.4 %YD2=.1 %XD3=.4 %YD3=.1 %XD4=.10 %YD4=.4 #IIFF %A=.1 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.7 %Y2=.1 %X3=.4 %Y3=.4 %X4=.4 %Y4=.7 %XB1=.4 %YB1=.7 %XB2=.4 %YB2=.7 %XB3=.7 %YB3=.1 %XB4=.7 %YB4=.1 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.10 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #IIFF %A=.2 #FEND %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.7 %Y3=.4 %X4=.7 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.7 %XB4=.7 %YB4=.7 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.4 %YG2=.7 %XG3=.4 %YG3=.7 %XG4=.4 %YG4=.7 %XD1=.10 %YD1=.4 %XD2=.10 %YD2=.4 %XD3=.10 %YD3=.7 %XD4=.10 %YD4=.7 #IIFF %A=.3 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.7 %X4=.1 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.7 %XB2=.1 %YB2=.7 %XB3=.4 %YB3=.7 %XB4=.4 %YB4=.7 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.-2 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.4 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #FEND #FNCT 5 %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.1 %X4=.7 %Y4=.4 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.1 %YG2=.1 %XG3=.1 %YG3=.1 %XG4=.1 %YG4=.1 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.1 %XD3=.7 %YD3=.1 %XD4=.10 %YD4=.4 #IIFF %A=.1 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.7 %X4=.7 %Y4=.4 %XB1=.4 %YB1=.7 %XB2=.4 %YB2=.7 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.10 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #IIFF %A=.2 #FEND %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.7 %Y3=.4 %X4=.4 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.7 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.1 %YG2=.7 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.10 %YD1=.4 %XD2=.7 %YD2=.7 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #IIFF %A=.3 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.7 %X4=.1 %Y4=.4 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.1 %YB2=.4 %XB3=.4 %YB3=.7 %XB4=.4 %YB4=.7 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.-2 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #FEND #FNCT 4 %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.1 %X3=.4 %Y3=.4 %X4=.7 %Y4=.4 %XB1=.1 %YB1=.1 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.4 %XG4=.1 %YG4=.4 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.1 %XD3=.7 %YD3=.1 %XD4=.10 %YD4=.4 #IIFF %A!.2&%A!.4 #FEND %X1=.4 %Y1=.7 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.7 %Y3=.4 %X4=.7 %Y4=.1 %XB1=.4 %YB1=.7 %XB2=.4 %YB2=.7 %XB3=.7 %YB3=.4 %XB4=.7 %YB4=.4 %XG1=.4 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.10 %YD1=.1 %XD2=.10 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.7 #FEND #FNCT 3 %X1=.1 %Y1=.4 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.1 %X4=.7 %Y4=.1 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.4 %YB2=.4 %XB3=.7 %YB3=.1 %XB4=.7 %YB4=.1 %XG1=.-2 %YG1=.4 %XG2=.1 %YG2=.1 %XG3=.1 %YG3=.1 %XG4=.1 %YG4=.1 %XD1=.10 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.4 %XD4=.7 %YD4=.4 #IIFF %A!.2&%A!.4 #FEND %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.1 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.4 %X4=.4 %Y4=.7 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.1 %YB2=.4 %XB3=.4 %YB3=.7 %XB4=.4 %YB4=.7 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.-2 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.7 %XD1=.4 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.4 %XD4=.7 %YD4=.7 #FEND #FNCT 1 %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.1 %X3=.1 %Y3=.4 %X4=.4 %Y4=.4 %XB1=.1 %YB1=.4 %XB2=.1 %YB2=.4 %XB3=.4 %YB3=.4 %XB4=.4 %YB4=.4 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.-2 %YG2=.1 %XG3=.-2 %YG3=.4 %XG4=.-2 %YG4=.4 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.1 %XD3=.7 %YD3=.4 %XD4=.7 %YD4=.4 #FEND #FNCT 2 %X1=.1 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.1 %X3=.7 %Y3=.1 %X4=.10 %Y4=.1 %XB1=.1 %YB1=.1 %XB2=.4 %YB2=.1 %XB3=.7 %YB3=.1 %XB4=.10 %YB4=.1 %XG1=.-2 %YG1=.1 %XG2=.-2 %YG2=.1 %XG3=.-2 %YG3=.1 %XG4=.-2 %YG4=.1 %XD1=.13 %YD1=.1 %XD2=.13 %YD2=.1 %XD3=.13 %YD3=.1 %XD4=.13 %YD4=.1 #IIFF %A!.2&%A!.4 #FEND %X1=.4 %Y1=.1 %X2=.4 %Y2=.4 %X3=.4 %Y3=.7 %X4=.4 %Y4=.10 %XB1=.4 %YB1=.10 %XB2=.4 %YB2=.10 %XB3=.4 %YB3=.10 %XB4=.4 %YB4=.10 %XG1=.1 %YG1=.1 %XG2=.1 %YG2=.4 %XG3=.1 %YG3=.7 %XG4=.1 %YG4=.10 %XD1=.7 %YD1=.1 %XD2=.7 %YD2=.4 %XD3=.7 %YD3=.7 %XD4=.7 %YD4=.10 #FEND #DATA #BITM [NOIR 8 C0C0000000000000 C0C0000000000000 3F3FFFFFFFFFFFFF #BITM [1 6 0100038007401FB03F786FFC4FFC8FFE9FFE9BFED8C67C7C3FE83E0838083008 01000380054019B03248742C7C64F846F8C6FCCEFFFE7FFC3FF83FF83FB83FB8 FEFFFC7FF83FE00FC0078003800300010001000100018003C007C007C007C007 #BITM [2 6 38E830083008300830083E0832083918346832A833883A483D383B483DA83FF8 3FF83FF83FF83BF83BF83FF83FF83FF83FF83FF83FF83FF83FF83FF83FF83FF8 C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007C007 #BITM [LUNE 8 0000000000000000 0000000000000000 CF9F1F1F9FCFFFFF #BITM [GN 8 0004562DBEFFF7BF FFFFFFFFFFFFFFFF 0000000000000000 #BITM [TOUR 8 0000000000000000 08081C1C1C3E3E3E F7F7E3E3E3C1C1C1 #BITM [TOU 8 0000000000000000 3C7E7EFFFF7E007E C38181000081FF81 #BITM [T 8 FFDB99181818183C FFDB99181818183C 002466E7E7E7E7C3 #BITM [E 8 FCCCC4E0E0C4CCFC FCCCC4E0E0C4CCFC 03333B1F1F3B3303 #BITM [R 8 F8CCCCF0F8CCCCC6 F8CCCCF0F8CCCCC6 0733330F07333339 #BITM [I 8 FFDB99181899DBFF FFDB99181899DBFF 002466E7E7662400 #BITM [S 8 3E46E2700C87CEFC 3E46E2700C87CEFC C1B91D8FF3783103 #DEND