J'ai essayé de le convertir, mais il y a des pictures et elles ne se convertissent pas donc à mon avis ça va être chaud de faire une version g85 :s ... (A moins que quelqu'un se sente le courage de refaire les pictures sur sa g85 ^^) !
Les études, c'est plus dur que ce que l'on m'avait dit, donc, je n'ai presque plus le temps de programmer.
Toutefois, j'avais envie d'exploiter un peu le nouveau potentiel de mon moteur de combat.
L'une des spécialités était capable de se régénérer à 70%, désormais, cette attaque a un nouvel effet : Le joueur adverse perd chaque tour 10% de sa vie. Ça parait peu, et pourtant, nombre de fois où j'ai perdu un combat à cause de cette attaque (on l'oublie vite ^^).
Ce qui m'a le plus impressionné lors du développement du système de combat : la forte présence de bugs qui étaient certes quasi invisibles, mais qui déstabilisaient profondément le combat !
J'ai du passer plus de temps aux tests qu'à la programmation !
Une esquisse de la carte du jeu.
Les gros carrés correspondent aux bases mère de 4 spécialités. La 5° spécialité étant un peu particulière : l'histoire vous expliquera pourquoi !